Bei Fragen und Problemen ist das Team natürlich stets für euch da.
Wir spielen im Jahre 800 amaranthischer Zeitrechnung und im Lôheg, dem Monat der Vögel sowie im Minelon, dem Monat der Dürre. Die Sonne erstrahlt immer öfter über dem Königreich, bis sich die Einwohner von Amaranth nach jedem Tropfen Regen sehnen, während die Felder kurz davor stehen, zu verdorren.
Momentan finden drei Plots statt:
Einem Besuch der Sidhekönigin im Reich der Menschen folgt ein Aufruhr in der Königsstadt und auch im Reich der Kobolde und Faerie bahnt sich ein Konflikt an, der den langen Waffenstillstand zu gefährden droht. Trotz aller Unruhen wird in Tîr Gravaine das große Gründerfest gefeiert.
11. April
Wir sind umgezogen und es gibt eine Rückmeldefrist bis zum 01.05.
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Hier findest du neben unserer Storyline und unserem Regelwerk, dessen Kenntnis für eine Anmeldung obligatorisch ist, auch sämtliche zusätzliche Informationen zur Welt von Amaranth.
Alle Neuigkeiten und Updates findet ihr hier, ebenso wie sämtliche unverzichtbare organisatorische Listen. Damit es im Inplay auch nie langweilig wird, planen wir hier außerdem unsere Plots.
Für Gäste wie User gleichermaßen von Nutzen: Hier könnt ihr alle Fragen stellen, die euch auf der Seele brennen. Auch für Vorschläge und Kritik sind wir immer offen. Außerdem findet ihr hier unsere FAQ.
Welche Avatardarsteller sind bereits vergeben? Welche speziellen Gesuche gibt es? Hat sich das Team auch fleißig Canons ausgedacht? Und wer darf auf gar keinen Fall gespielt werden?
Ihr habt euch entschieden, Teil unserer fantastischen Welt zu werden? Dann schickt uns eure offizielle Bewerbung, und eurer Einbürgerung sollte nichts im Wege stehen.
Viel zu tun im Inplay? Die ganze Zeit unterwegs? So verplant, dass man glatt vergisst, was der eigene Charakter gerade eigentlich so anstellt? Dann hilft bestimmt ein Szenenplaner, um die Übersicht zu bewahren - und Mitleser freuts auch!
Im Zentrum des amaranthischen Kontinents findet sich die prächtige Königsstadt Tîr Gravaine, von der aus der Hochkönig über ganz Amaranth herrscht. Auch die wilde Hügellandschaft von Morwind und die Drachenstadt Amân liegen nur wenige Tagesreisen entfernt.
So ein Leben als Abenteurer kann ganz schön anstrengend sein. Für die nötige Erholung sorgen regelmäßige Abstecher in unseren Spam, dem einzigen Ort, an dem Kobolde und Faerie noch in Frieden plaudern.
Zur Zeit leben 15 Wesen in Amaranth, die sich bereits mit 784 Geschichten unsterblich gemacht haben. Diese wurden von den Geschichtsschreibern in 143 Chroniken festgehalten. Gastilein ist gerade erst in Amaranth eingetroffen und bereit, sich in neue Abenteuer zu stürzen. Willkommen!