Bei Fragen und Problemen ist das Team natürlich stets für euch da.


Wir spielen im Jahre 800 amaranthischer Zeitrechnung und im Lôheg, dem Monat der Vögel sowie im Minelon, dem Monat der Dürre. Die Sonne erstrahlt immer öfter über dem Königreich, bis sich die Einwohner von Amaranth nach jedem Tropfen Regen sehnen, während die Felder kurz davor stehen, zu verdorren.

Momentan finden drei Plots statt:
Einem Besuch der Sidhekönigin im Reich der Menschen folgt ein Aufruhr in der Königsstadt und auch im Reich der Kobolde und Faerie bahnt sich ein Konflikt an, der den langen Waffenstillstand zu gefährden droht. Trotz aller Unruhen wird in Tîr Gravaine das große Gründerfest gefeiert.


11. April
Wir sind umgezogen und es gibt eine Rückmeldefrist bis zum 01.05.

Außerdem sind die neuen Zwergencanons online.

Ich suche derzeit Teamunterstützung. Bei Interesse sendet bitte eine PN an mich.

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S I D H E - S P A L T U N G   
Die Sidhe waren die vorherrschende Rasse in Amaranth, bevor die Menschen kamen. Mit deren Ankunft begann auch die systematische Vertreibung der Sidhe, die sich mit den Jahren zumeist freiwillig nach Alatheíria zurückzogen. Die Sidhe, die sich nicht vertreiben lassen wollten, versuchten mit kriegerischen Mitteln, ihre Heimat für sich zu verteidigen. Sie unterlagen ohne jegliche Aussicht auf Erfolg und wurden daraufhin von den Menschen unterjocht und versklavt. Heute, etliche Jahrhunderte später, spricht zwar niemand mehr von Sklaverei, die so genannten Stadtsidhe gehören aber noch immer zum typischen Bild einer jeden Menschenstadt. Sie sind unbezahlte Dienstkräfte, stellen einen Großteil der Dienerschaft wohlhabender Familien, arbeiten in Schenken und Handwerksbetrieben und leben mehr das Leben eines (Zweitklasse-)Menschen als einer Sidhe. Über die Jahrhunderte haben sie ihre magischen Fähigkeiten so gut wie verloren und etliche entsagten ihrer Unsterblichkeit, was zur Folge hatte, dass nun auch mehr und mehr sterbliche Sidhe geboren wurden. Allgemein leben aber viele Sidhe gar nicht mal schlecht. Die Jungfräuliche Königin der Sidhe in Alatheíria sehnt sich bis heute nach einer Wiedervereinigung ihrer gespaltenen Rasse, und mit den Jahren hat sich auch eine Rebellengruppe entwickelt, die hauptsächlich aus geflohenen Stadtsidhe besteht und für die Befreiung der Sidhe vom Joch der Menschheit einsteht.


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