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Geschrieben von Kjell am 24.11.2014 um 22:41:

FOLLOW THE PATH OF THE UNSAFE!

finjas•harrowmont


Wer, wie, was? Wieso, weshalb, warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm. Tausend tolle Sachen gibt es überall zu sehn. Manchmal muss man fragen, um sie zu versteh'n.




WER WIRD GESUCHT? DER KLEINE, NERVIGE BRUDER
(ODER: ICH WÜRDE ECHT GERNE WISSEN, WIE SO EIN DRACHENMAUL VON INNEN AUSSIEHT…)

Name: Finjas Harrowmont
Alter: 30 Jahre
Rasse: Zwerg
Beruf/Stand: Möchtegern-Abenteuer-Held; selbsternannter Sprengstoffexperte; berühmt berüchtigter Tunnelzumeinsturzbringer; Mutter’s Grund zur Sorge (Arbeiterschicht)

Wichtiges: Die personifizierte Neugierde auf zwei Beinen mit Lizenz zum Nervtöten (findet dein Bruder), ein liebenswerter, vor Charme und Witz sprühender Zwergen-Jüngling (so deine Freunde – vor allem die Mädchen - an der Oberfläche), mordsgefährlich und ein Fall für die Klapse (empört sich die Mehrheit der Tunnelarbeiter, nachdem du sie - mal wieder - unter einer Schicht Staub und Geröll begraben hast), aber vor allem: ein großer Abenteurer, das bist du! Groß zumindest in spe – bis jetzt dauerten deine spontanen Expeditionen nach Übergrund ja bloß einige, wenige Tage. Trotzdem: Von deinen Reisen kommst du stets freudestrahlend zurück und deinen Redefluss vermag nicht mal die drohend erhobene Bratpfanne in der Hand deines älteren Bruders zu stoppen! Nicht selten lässt du dich sogar zu der gewagten Aussage verführen, du würdest ein oberirdisches Leben dem unterirdischen vorziehen, und erntest damit die geradezu schockierten Blicke der Umstehenden. Dass du mit deiner weltoffenen Gesinnung meist nur bewirkst, dass die Leute ernsthaft an deinem Verstand zweifeln, nimmst du dir nicht allzu sehr zu Herzen, sondern stürzt dich mit einer ungesunden Naivität und Risikofreudigkeit erneut ins Unbekannte – und vergisst dabei meistens die Hälfte der lebensnotwendigen Ausrüstung zu Hause. Ein scharfes Messer, das die letzte Verteidigungslinie zwischen dir und einem hungrigen Wolf darstellen und auch sonst ganz nützlich sein könnte? Nö, haste nicht dabei, dafür aber dieses Dingens, von dem du zwar keine Ahnung hast, was es eigentlich ist, geschweige denn wozu, respektive ob man es überhaupt gebrauchen kann. Aber um genau DAS raus zu finden, hast du es doch gerade eingepackt, nicht? Ganz nach dem Motto: Es existiert – also muss es auch einen Sinn haben.


WER SUCHT? DER GROSSE, STRENGE BRUDER
(ODER: WENN ICH ERST MAL PARAGON BIN, KRIEGST DU LEBENSLANGEN HAUSARREST!)

Name: Kjell ‚Hammerfaust‘ Harrowmont
Alter: 82 Jahre alt
Rasse: Zwerg
Beruf/Stand: Schmied mit himmelhohen Ambitionen (Arbeiterschicht - NOCH!)

Wichtiges: Du kennst doch deinen Bruder – er tut nur so, als fände er dich ausgesprochen lästig. Hoffst du zumindest. Nein, papperlapapp, natürlich mag er dich gut leiden und sieht dir deine Spinnereien und deine merkwürdige Einstellung der Oberfläche gegenüber nach, in der Hoffnung, du mögest dich mit zunehmendem Alter eines besseren besinnen. Du musst ihn aber auch verstehen, schließlich ist er durch und durch ein Zwerg, und zwar ein richtiger, keiner von diesen Sonnenanbetern. Es werde Licht? Darauf kann er getrost verzichten. Für ihn fließt das beste Bier immer noch unter der Erde, wo es übrigens auch die schönsten Zwergenmädels gibt – aber davon weiß er als fröhlich-lustiger Zecher in der Taverne natürlich mehr Bescheid als du. Soll jetzt nicht heißen, dass Kjell den lieben, langen Tag in der Schenke hockt und Hopfengold schlürft. Dazu hat er als begnadeter Meisterschmied nämlich nicht die Zeit. Seit frühester Jugend schwingt er den Hammer mit brennender Leidenschaft und hat in nur wenigen Jahrzehnten höchste Perfektion bei seinen Anfertigungen erreicht. Die bloße Anerkennung der anderen Zunftmitglieder ist ihm jedoch nicht genug. Er verfolgt ein anderes Ziel. Eines, dass die meisten als ambitiösen Wunschtraum abtun würden, denn Kjell will Paragon werden, ein Großmeister der Schmiedekunst und damit einer der angesehensten Zwerge seines Volkes. Ehrgeizig in seinem Bestreben hält er an seinem Traum fest und ist entschlossen, grösste Anstrengungen auf sich zu nehmen, um ihn zu verwirklichen…


WAS VERBINDET DIE CHARAKTERE?

Dich und Kjell, euch verbindet das Band zwischen Brüdern und ihr erfüllt beide gewissenhaft eure Pflichten als solche – das heißt: Du hältst Kjell auf Trab, indem du dich regelmäßig in Schwierigkeiten bringst, und er hechtet dir dann hinterher und riskiert Kopf und Kragen, um dir aus Klemme zu helfen. Meist flucht er dabei wie ein Rohrspatz und gelobt jedes Mal hoch und heilig, Hackbraten aus dir zu machen. Bis heute hat er sein Versprechen aber noch nicht eingelöst, sondern es immer bei bösen Blicken und einer heftigen Gardinenpredigt belassen. Genauso vehement verteidigt er dich aber auch, wenn du wegen deinen non-konformen Ansichten und Aktionen unter Beschuss gerätst. Zwar ergreift er nicht gleich überschwänglich deine Partei – aber wehe, einer wagt es, dem kleinen Bruder auf die Pelle zu rücken…

Dass dein Bruder ein tiefes Misstrauen gegenüber der Oberfläche hegt und alles, was damit zu tun hat, kategorisch ablehnt, weißt du. Doch, Moment… wieso liegen da plötzlich ein halbes Dutzend Landkarten von Übergrund in Kjells Kammer verstreut? Und seit wann besitzt dein großer Bruder ein Wörterbuch für Allgemeinsprache und liest auch noch darin? Als du ihn danach fragst, bekommst du folgende Antwort: Kjell hat eine Reise geplant. Eine lange Reise, deren Ziel die Hügellandschaften von Morwind sind. Was er sich dort zu finden erhofft, hat dein großer Bruder dir nicht verraten, aber du bist intelligent genug um eins und eins zusammenzuzählen und zu erahnen, dass es ihm den Weg zum Paragon-Titel ebnen wird… Du kommst natürlich mit, auf diese Reise! Ganz klar, alles andere wäre ja auch undenkbar! Kjell muss dich einfach mitnehmen! Das riecht doch nur so nach…


WAS IST GEPLANT?

Abenteuer! Melodie in deinen Ohren! Heißa hopsasa! Schnell den Rucksack geschultert, die Stiefel geschnürt und… da macht dir dein großer Bruder auch schon mit einem entschiedenen ‚Nein!‘ einen Strich durch die Rechnung. Die Reise berge zu viele Gefahren, und er könne sich keine waghalsigen Eskapaden leisten. Außerdem habe er weder Lust, noch Zeit, Kindermädchen für dich zu spielen. Pah! Kindermädchen! Als ob du eine Trulla bräuchtest, die auf dich aufpasst! Im Gegensatz zu Kjell warst du nämlich schon ein paar Mal an der Oberfläche und wurdest noch nie auch nur von einer Biene gestochen. Ok, vielleicht ein, zwei Mal, und über die Felswand bist du auch nur gestürzt, weil du sie nicht gesehen hast. So ein Fehler passiert einem kein zweites Mal! Aber im Endeffekt hilft alles Bitten und Betteln nichts. Selbst für einen Zwerg ist Kjell nämlich noch ein ausgesprochen sturer Bock.

Aber wenn du schon nicht mitreisen kannst, dann darfst du deinem älteren Bruder doch bestimmt nachreisen, nicht wahr? Oder vielleicht startest du auch selbst an der Oberfläche durch und gehst Amaranth auf eigene Faust erkunden, dieses Mal aber richtig? Dass du dabei auf Kjell triffst, ist doch absolut unwahrscheinlich, die Welt ist schließlich soooo groß, nicht wahr?

UND SONST SO?

Ganz egal, wozu sich der gute Finn letztendlich entscheidet – Amaranth ist bewohnt von einer abenteuerlustigen Rasselbande, die es kaum erwarten kann, unseren Lieblings-Querdenker in ihrer Mitte aufzunehmen. Finjas sollte allerdings auf jeden Fall ein eigenständiger Charakter werden, zumal Kjell immerhin einen Grossteil der Reise ohne seinen kleinen Bruder antreten wird. Das große Wiedersehen wird dafür umso spektakulärer und verspricht eine Menge Spaß! Selbstverständlich sind auch Szenen VOR Beginn der Reise ausspielbar – und ich bin allgemein ein plottingfreudiges Wesen, also nur her mit verrückten und von Größenwahnsinn zeugenden Ideen! wink

Bei den Avatarpersonen für Finn ist ein blonder Zachary Levi (aus Thor 2) mein Favorit. Andere Vorschläge wären Craig Horner oder Jamie Campbell Bower – ich lasse mir aber auch gern ein anderes passendes Gesicht andrehen. Kurz zu meiner Person: Ich poste je nach Zeit, Lust und Laune mal schneller, mal langsamer, zähle aber allgemein zu den gemütlicheren Schreiberlingen, sehe das Rollenspiel als Hobby und esse nebenher gerne Kuchen. Wenn die Muse streikt, muss man sich deswegen manchmal auf etwas längere Wartezeiten gefasst machen – aber normalerweise lasse ich alle zwei Wochen einen Post (zwischen 3000 – 8000 Zeichen) stehen.

INS CSB?
Bitte, bitte, ja gerne! laugh

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» Ich würde Euch den Kopf abschlagen, Herr Zwerg, wenn er nur etwas höher über dem Erdboden ragte. «
So sprach NATE, ehe er sich vor Schmerz am Boden krümmte.
[Dass man sich mit einem Zwergenschmied nicht anlegen soll, steht übrigens im Steckbrief, Fabie. ;)]

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